THÔNG TIN SÁCH:
Tin Học 4 - Cánh Diều

Tin Học 4 - Cánh Diều

Tác giả:
Lượt xem: 6.952
Chọn định dạng file để tải về hoặc đọc online

Khám phá thư viện PDF miễn phí với hàng ngàn đầu sách đa lĩnh vực. Tải nhanh, đọc sách Tin Học 4 - Cánh Diều online tiện lợi, cập nhật mỗi ngày tại thuvienpdf.net

Giới thiệu nội dung:

Mục lục Tin Học 4 - Cánh Diều

Chủ đề A: Máy tính và em

A1: Phần cứng và phần mềm

  • Bài 1: Phần cứng máy tính

  • Bài 2: Phần mềm máy tính

A2: Lợi ích của việc gõ bàn phím đúng cách

  • Bài 1: Em tập gõ hàng phím số

  • Bài 2: Thực hành gõ bàn phím đúng cách

Chủ đề B: Mạng máy tính và Internet Thông tin trên trang web

  • Bài 1: Các loại thông tin chính trên trang web

  • Bài 2: Tác hại của việc xem những trang web không phù hợp lứa tuổi

Chủ đề C: Tổ chức lưu trữ, tìm kiếm và trao đổi thông tin

C1: Bước đầu tìm kiếm thông tin trên Internet

  • Bài 1: Tìm kiếm thông tin trên Internet

  • Bài 2: Em tập tìm thông tin trên internet

C2: Tổ chức cây thư mục lưu trữ thông tin trong máy tính

  • Bài 1: Tạo và xóa thư mục, đổi tên và xóa tệp

  • Bài 2: Di chuyển, sao chép thư mục và tệp

  • Bài 3: Thực hành tạo, sao chép, xóa thư mục và đổi tên, di chuyển tệp

Chủ đề D: Đạo đức, pháp luật và văn hóa trong môi trường số Bản quyền sử dụng phần mềm

  • Bài học: Tôn trọng quyền tác giả của phần mềm

Chủ đề E: Ứng dụng tin học

E1: Tạo bài trình chiếu

  • Bài 1: Bố cục của trang chiếu

  • Bài 2: Định dạng văn bản trên trang chiếu

  • Bài 3: Hiệu ứng chuyển trang chiếu

E2: Tập soạn thảo văn bản

  • Bài 1: Làm quen với phần mềm soạn thảo văn bản

  • Bài 2: Soạn thảo văn bản tiếng việt và lưu tệp với tên mới

  • Bài 3: Thực hành mở tệp, soạn thảo và lưu tệp văn bản

  • Bài 4: Chèn ảnh vào văn bản

  • Bài 5: Thực hành soạn thảo văn bản có ảnh minh họa

  • Bài 6: Các thao tác cơ bản với khối văn bản

  • Bài 7: Thực hành tổng hợp chủ đề "Tập soạn thảo văn bản"

Lựa chọn 1: Sử dụng công cụ đa phương tiện để tìm hiểu lịch sử, văn hóa

  • Bài 1: Máy tính giúp em tìm hiểu lịch sử Việt Nam

  • Bài 2: Máy tính giúp em tìm hiểu về các quốc gia

Lựa chọn 2: Sử dụng phần mềm luyện gõ bàn phím

  • Bài 1: Em tìm hiểu phần mềm luyện gõ bàn phím

  • Bài 2: Luyện gõ phím Shift

Chủ đề F: Giải quyết vấn đề với sự trợ giúp của máy tính Làm quen với lập trình trực quan

  • Bài 1: Làm quen với lập trình trực quan

  • Bài 2: Tạo chương trình Scratch đầu tiên

  • Bài 3: Tạo chương trình có phông nền thay đổi

  • Bài 4: Tạo chương trình có nhiều nhân vật

  • Bài 5: Tạo chương trình có nhân vật chuyển động

  • Bài 6: Tạo chương trình có nhân vật thay đổi kích thước, màu sắc

  • Bài 7: Thực hành tạo chương trình của em (Bài tập theo nhóm)

Xem nội dung sách